小学校はもうすぐ休み#
郵便配達員のバッグと仮想化のトレンド#
郵便配達員のバッグの用途#
この言葉は子供が言ったもので、透明な袋のある郵便配達員のバッグを買った。最初は、郵便物を見やすくするために便利だと思っていた。あるいは、外出時に以前の重要なものを見やすくするため:身分証明書、携帯電話、鍵、お金。しかし、そのうちの三つは、携帯電話を除いて、必要がなくなってしまった。すべて電子的に仮想化されてしまった。
仮想化の未来#
仮想化は未来のトレンドであり、火星に行く人は火星に行き、地球に留まる人は地球にいる。中国が子供を産まないのに、他の国も子供を産まない。理論的には地球の生活はどんどん良くなるはずだが、生活が悪化する感覚がある。高齢化やロボットの発展速度を考慮する必要がある。ロボットが発展し、普通の人が負担なく使えるようになることを見なければならない。これが肉体に対する現実の配慮だ。仮想的なものは精神に対する配慮だ。
ゲームと感情価値#
ゲームの正の影響#
ゲームは多くの人に感情的な価値を提供し、犯罪を減少させた。以前のネットカフェの放火事件はゲームが原因で起こった突然死や喧嘩などの死亡事件も多かった。しかし、ゲームが人々に心の流れを生み出す治癒的な正の影響も多いと考えられる。人生は演劇のようであり、人生はゲームのようだ。
仮想世界の魅力#
現実には、国は実際には数百しかない。ゲームの中では、国は簡単に存在する。現実でうまくいかないことがあれば、仮想世界で別のアイデンティティを持って気楽に過ごすことができる。現実の中で、何も欠けていないように見える公的人物が、薬物を使用することがある。どんな刺激も神経を興奮させることができないのかもしれない。
書籍の仮想世界#
もちろん、読書も仮想世界を構築する一つの方法であり、非常にエネルギー効率が良い。貧しい人々にとって、私の現在の選択肢の一つだ。
痛バッグと切手文化#
痛バッグの展示機能#
痛バッグは単なる展示容器である。バッジを展示するためのものだ。切手アルバムは言うまでもなく、電子メールもほぼ WeChat に取って代わられている。
貝殻と切手の変遷#
貝殻は古代の貨幣であり、今では誰が貝殻をお金として使っているのかはわからない。しかし、貝殻はお金に売れることがあり、切手も同様の状況にある。切手収集の思想を持つ人だけがそれを忘れられない。
切手の価値の減少#
ほとんどの切手の価値は常に減少している。今見ると、価値が上がり、価値を創造するものはすべて、花を叩くゲームのようなものである。ただし、ゲームをする人が多いか少ないかによって、みんなが遊ばないとき、その花は余分であり、その鼓は別のゲームの BGM として使えるかもしれない。いや、その花はこの痛バッグのように別のスタイルに変えることができる。